FMS_Cat
Yutaka Obuchi
明治大学 総合数理学部 先端メディアサイエンス学科
3年 宮下研究室

プログラミングの楽しさを伝えたい、音楽の大好きな猫です。

高校までに趣味で3年ほどコンピュータを用いた音楽制作などを経験していましたが、プログラミングを学んだのは大学入学後です。 「自分が高校以前にプログラミングに出会うには何があればよかったか」を考え続けています。

音楽制作や音楽ゲームなどを趣味としているため、情報技術を用いて音楽の体験を拡張することにも興味があります。 具体的には、音楽ゲームとビジュアライズの融合や、新たな楽器の制作および楽器制作のためのフレームワークなどです。

また、趣味でコンピュータグラフィックスをやっています。 DemosceneというリアルタイムCGの文化に関心があります。 Raymarchingと呼ばれる、少ない記述量で複雑な映像を生成できるCGレンダリング手法に興味があります。 他にも、アルバイトの延長でPathtracerを実装したりして遊んでいます。

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